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Meta Quest 4 : fuites, rumeurs et stratégie du casque de VR très attendu

Le Meta Quest 4, attendu pour fin 2025, s’annonce comme un tournant stratégique pour Meta. Entre technologies immersives, rumeurs de double version et partenariat avec LG, les ambitions autour du futur casque se précisent.

Meta quest 4

Alors que le marché de la réalité virtuelle continue de se structurer lentement mais sûrement, Meta prépare l’arrivée de son prochain casque de réalité virtuelle, le très attendu Meta Quest 4. Si la firme de Mark Zuckerberg reste discrète sur les détails, plusieurs sources crédibles ont permis de dessiner les contours de ce que pourrait être cet appareil de nouvelle génération. Entre stratégie de segmentation du marché, technologies de pointe et alliance avec un géant de l’électronique, le Meta Quest 4 pourrait bien marquer un tournant pour la réalité virtuelle grand public.

Deux versions pour mieux toucher le marché

L’une des rumeurs les plus insistantes autour du Meta Quest 4 concerne l’existence de deux modèles distincts. Meta envisagerait de proposer une version “standard”, pensée pour séduire un large public grâce à un prix contenu, et une version “premium”, intégrant les toutes dernières avancées matérielles et logicielles.

Ce choix stratégique permettrait à Meta de renforcer sa position sur le marché grand public tout en séduisant les utilisateurs exigeants ou professionnels déjà séduits par le Quest Pro, lancé précédemment. Une telle segmentation rappelle ce que l’on observe dans le monde des smartphones, avec des gammes « Pro » et « Lite », adaptées à différents usages et budgets.

Les analystes prédisent une sortie entre fin 2025 et début 2026, une fenêtre qui laisserait à Meta le temps de peaufiner son offre face à une concurrence de plus en plus affûtée, notamment du côté d’Apple et de son Vision Pro.

Une immersion encore plus poussée grâce au suivi du regard et des expressions

Le Quest Pro avait posé les bases d’une nouvelle génération de casques VR intégrant des technologies de reconnaissance faciale et oculaire. Le Meta Quest 4 devrait s’inscrire dans cette lignée, en démocratisant le suivi du regard et des expressions faciales.

Concrètement, cela permettrait à l’utilisateur d’interagir de manière plus fluide et naturelle dans les environnements virtuels : les avatars pourraient reproduire en temps réel les émotions du visage, rendant les réunions en réalité virtuelle ou les jeux sociaux bien plus immersifs. Cette fonctionnalité pourrait également améliorer l’interface utilisateur elle-même, en permettant, par exemple, de naviguer dans les menus simplement en regardant une option.

Une telle technologie représente non seulement un progrès technique, mais aussi un outil stratégique dans l’objectif de Meta de construire son “metaverse” : un monde virtuel persistant et interactif où l’identité numérique occupe une place centrale.

Affichage OLED et puce de nouvelle génération au programme

Côté hardware, le Meta Quest 4 pourrait marquer une nette amélioration par rapport à ses prédécesseurs. Plusieurs fuites évoquent l’intégration d’écrans OLED, réputés pour leur contraste élevé et leur richesse colorimétrique, à la place des LCD utilisés jusque-là sur le Quest 2.

L’appareil devrait également embarquer une puce Snapdragon XR2 de dernière génération, probablement développée en collaboration avec Qualcomm. Cette puce garantirait des performances accrues, en particulier pour le rendu graphique, le traitement des mouvements et l’autonomie. Pour les développeurs, cela ouvrirait la porte à des expériences plus complexes et visuellement ambitieuses, contribuant à élever le niveau général de la VR grand public.

Meta x LG : une alliance stratégique

Parmi les éléments les plus concrets connus à ce jour figure l’annonce officielle d’une collaboration entre Meta et LG, confirmée fin 2023. Cette alliance vise à développer un casque XR haut de gamme, fruit d’une synergie entre l’expertise logicielle de Meta et les compétences matérielles de LG dans le domaine des écrans et de l’électronique grand public.

Derrière cette stratégie, se dessine une volonté claire de Meta de se positionner durablement dans un écosystème mixte mêlant réalité virtuelle et réalité augmentée, face à des acteurs comme Apple ou Sony. Il ne serait pas surprenant que le modèle premium du Quest 4 soit directement issu de cette collaboration, et qu’il en profite tant sur le plan des matériaux que de l’ergonomie.

Ce partenariat est aussi une réponse indirecte aux critiques formulées à l’encontre du Quest Pro, jugé trop cher et pas assez performant pour justifier son positionnement.

Une communication volontairement discrète

Malgré ces nombreuses fuites, Meta n’a pour l’heure confirmé aucun des détails relatifs au Meta Quest 4. La firme adopte une stratégie de communication minimaliste, se contentant de rappeler régulièrement son engagement dans la réalité virtuelle et le metaverse.

Cette discrétion alimente les spéculations, mais elle pourrait aussi être le signe d’un changement de méthode. Après avoir été très bavard sur le Quest Pro, Meta semble cette fois vouloir éviter les promesses trop ambitieuses et préfère peut-être attendre un prototype stable pour dévoiler sa vision.

En parallèle, les dirigeants de Meta continuent de défendre la pertinence de la VR dans leurs discours publics, en soulignant les usages professionnels, éducatifs et sociaux comme axes de croissance. Le Meta Quest 4, quelle que soit sa forme finale, devra convaincre sur ces trois fronts.

Une attente stratégique pour le Meta Quest 4

En l’absence d’annonce officielle, il convient de prendre toutes ces informations avec précaution, même si elles émanent de sources crédibles. Ce qui semble acquis, en revanche, c’est que le Meta Quest 4 incarnera une évolution importante dans la gamme de casques de Meta, et qu’il pourrait bénéficier d’une meilleure segmentation, d’un design repensé, et de technologies plus immersives.

Face à l’émergence de nouveaux concurrents et à l’évolution rapide des usages numériques, Meta joue gros avec ce prochain casque. Le succès du Meta Quest 4 pourrait non seulement confirmer la place de l’entreprise comme leader de la VR, mais aussi lui offrir un nouveau souffle dans sa quête du metaverse.

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