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Xbox débarque dans la poche : deux consoles portables pour la fin 2025

Microsoft a officialisé ses deux premières consoles portables, les ROG Ally et Ally X, en partenariat avec ASUS. Propulsées sous Windows 11 et intégrées au Game Pass, elles marquent l’entrée de Xbox dans la mobilité.

console xbox portable

Après des années de rumeurs et de prototypes, Microsoft officialise enfin son arrivée dans l’univers des consoles portables, en collaboration avec le constructeur taïwanais ASUS. À l’occasion du Xbox Games Showcase du 9 juin 2025, deux modèles ont été révélés : la ROG Xbox Ally et sa version améliorée, la ROG Xbox Ally X.

Ces machines sont les premières consoles portables à proposer une intégration native du Game Pass, tout en s’appuyant sur Windows 11 optimisé pour le jeu mobile.

Une alliance stratégique entre Xbox et ASUS

Plutôt que de développer une console portable maison, Microsoft a fait le choix pragmatique de s’associer à ASUS, déjà bien implanté sur le marché avec sa gamme ROG Ally. Le fruit de cette collaboration donne naissance à deux appareils sous Windows 11, configurés pour offrir une expérience de jeu hybride entre console et PC. Le système est enrichi d’un mode Xbox plein écran, permettant de retrouver une interface similaire à celle d’une console de salon.

Cette décision de Microsoft s’inscrit dans une logique de convergence de ses services. L’objectif est clair : rendre l’univers Xbox accessible partout, sans quitter l’écosystème Windows.

Deux modèles puissants et connectés

Les deux machines visent des publics distincts :

  • La ROG Xbox Ally, modèle “standard”, propose :
    • Un écran 7 pouces FHD 120 Hz
    • Un processeur AMD Ryzen Z2 APU
    • 16 Go de RAM
    • Un SSD de 512 Go
    • Une batterie de 60 Wh
    • Un poids de 670 g
  • La ROG Xbox Ally X, version premium, se démarque par :
    • Un processeur Ryzen Z2 Extreme avec IA embarquée
    • 24 Go de RAM
    • Un SSD de 1 To
    • Une batterie de 80 Wh
    • Un poids plus élevé, à 715 g

Cette montée en gamme s’accompagne d’un meilleur refroidissement, d’une autonomie accrue et de performances proches de certains PC de jeu, le tout dans un format transportable.

Une console taillée pour le Game Pass et plus encore

Le cœur de l’expérience reste le Xbox Game Pass, accessible dès le démarrage grâce à l’environnement Xbox intégré. Les joueurs pourront également profiter :

  • du Cloud Gaming Xbox
  • du Remote Play depuis leur Xbox à la maison
  • de leurs jeux PC via Steam, Epic, GOG ou Battle.net
  • du PS Remote Play, pour accéder à leurs titres PlayStation à distance

Cette polyvalence unique positionne la console comme un véritable hub de jeux nomades, capable d’agréger plusieurs plateformes sans cloison.

Une commercialisation attendue pour Noël 2025

Microsoft a confirmé que les deux consoles seraient disponibles à la fin de l’année 2025, juste à temps pour les fêtes. La France figure parmi les marchés de lancement, aux côtés des États-Unis, du Royaume-Uni, de l’Allemagne, du Japon et d’autres pays asiatiques et du Moyen-Orient.

Les prix n’ont pas encore été définitivement annoncés, mais les premières estimations évoquent une fourchette de 599 à 999 euros, selon le modèle. Ce positionnement place la Xbox Ally X face à des concurrents comme la Steam Deck OLED, la Lenovo Legion Go ou la très attendue Nintendo Switch 2.

Premiers retours : puissance mais ergonomie perfectible

Quelques journalistes ont pu tester brièvement les modèles en démonstration. Si les performances ont globalement été saluées – notamment sur des titres AAA comme Forza Horizon 5 ou Starfield – la prise en main suscite davantage de débat. Le poids du modèle X (715 g) peut devenir fatigant après une vingtaine de minutes de jeu.

En revanche, la qualité des sticks, la croix directionnelle inspirée de la manette Elite, et la réactivité des touches ont été globalement jugées très positives. La ventilation reste plutôt silencieuse, un bon point pour les longues sessions.

Un pari stratégique pour l’écosystème Xbox

Avec ce lancement, Microsoft envoie un signal fort à ses concurrents : l’avenir du jeu vidéo passe aussi par la mobilité haut de gamme, sans faire de compromis sur la qualité. En s’appuyant sur Windows 11, Xbox s’assure d’un parc d’applications immense et d’une interopérabilité maximale avec les PC.

C’est aussi une manière de renforcer la fidélité au Game Pass, en permettant aux abonnés d’en profiter n’importe où, même sans Xbox à la maison. Une stratégie qui pourrait consolider la position de Microsoft dans le jeu-service, déjà fortement développée ces dernières années.

Reste à convaincre le public

Le défi pour Microsoft sera désormais de convaincre les joueurs nomades, déjà séduits par la Steam Deck ou la Nintendo Switch. La promesse d’une console-PC hybride à la fois ouverte, puissante et connectée devra s’accompagner :

  • d’une autonomie suffisante
  • d’un prix contenu
  • d’une ergonomie réellement pensée pour le portable

Les premiers retours définitifs ne seront possibles qu’à la sortie officielle, prévue fin 2025. D’ici là, Microsoft pourrait affiner encore son interface et optimiser l’ensemble pour offrir la meilleure expérience Xbox possible en mobilité.

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